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Yama Raja

Ara
Ficha
  • Classe Yama Raja
  • Arma Lança e Magia Demoníaca
  • Idade 20 anos
Características
  • Como Yama Raja, as habilidades demoníacas de Ara tornam-se ainda mais poderosas. Ela passa a conjurar uma quantidade maior de armas de energia espiritual e consegue materializar, também, sua própria manifestação espiritual. O melhor de tudo é que essa manifestação espiritual da Ara é capaz de roubar a alma de seus alvos! Para completar, ela domina a Arte Secreta Rakashasa: Purgatório, aprendendo a detonar seus orbes espirituais para causar grandes explosões e acabar com seus inimigos.

Personalidade
  • Ara aprendeu a aceitar seu lado negro. Apesar de sempre guardar um pouco de amargura em seu interior para fortalecer seus poderes demoníacos, ela ainda é capaz de manter seu lado positivo para contrabalancear essas energias.

  • Encontrando forças que lhe trouxeram novas esperanças de salvar seu irmão, Ara está ainda mais determinada a acabar com os demônios e encontrar novos amigos em sua jornada, recuperando um pouco da sua personalidade jovial que havia sido ofuscada por seus sentimentos sombrios.

Purgatório
  • A habilidade Fuga da Alma da Yama Raja possui mais um movimento extra, que pode ser ativado após um combo ter sido executado corretamente. Conhecida como Arte Secreta Rakasasha: Purgatório, esta habilidade permite materializar vários orbes no chão, prendendo seus alvos neles; depois, Ara detona todos os orbes, resultando numa explosão que causa grande dano em seus oponentes!

    Para ativar o Purgatório, você precisa realizar o seguinte combo de habilidades: Postura Rakasasha 1: Ceifadora de Almas, Postura Rakasasha 2: Explosão de Energia, Postura Rakasasha 3: Prisão de Lanças e, finalmente, a Postura Rakasasha 4: Fuga da Alma! Note que, para funcionar, as habilidades devem ser ativadas antes de a habilidade anterior ser completada, ligando, assim, um golpe ao outro.

 

História

Como Mahra Aprendiz, Ara passou a usar seus poderes demoníacos em sua batalha contra os próprios demônios. Entretanto, pouco a pouco, ela passou a sentir o peso de ter de lidar com essas energias e foi ficando cada vez mais cansada. Suas dúvidas e incertezas cresciam em seu interior, e, se continuasse assim, bastaria um pequeno deslize para que ela fosse dominada pelas energias das trevas...

Felizmente, foi justo nesta época que Ara conheceu Adel em Altera. Reconhecendo a luta que era travada no interior da garota, o Pongo ancião resolveu ajudá-la e se ofereceu para ser seu tutor. O líder de Altera, com sua vasta experiência, possuía um profundo conhecimento das artes demoníacas, especialmente sobre como evitar ser dominado por elas. O principal desafio de Ara seria dominar as energias de um poderoso espírito maligno, conhecido como Rakasasha.

Sob a tutela de Adel, Ara finalmente conseguiu encarar um Rakasasha sem ser dominada por sua poderosa energia horripilante. De posse de uma nova força interior, ela sentiu um novo raio de esperança crescer em seu peito, afastando um pouco as trevas do seu coração. Assim, Ara alcançou a iluminação de uma Yama Raja e voltou a ter a convicção de que, caso continuasse a derrotar todos os demônios que encontrasse em seu caminho, um dia ela reencontraria seu irmão e seria capaz de salvá-lo.

Testes da Yama Raja

Passo 1: Fale com Adel, em Altera.
Passo 2: Colete 30 “Liga de Memória” (monstros na região de Altera).
Passo 3: Derrote o Corvo Androide (Fábrica Nasod, em qualquer dificuldade) e o Rei Nasod (Núcleo de Altera, em qualquer dificuldade), quatro vezes cada.
Passo 4: Fale com Rento, em Peyita.
Passo 5: Colete 100 “Insígnia Guilito” (monstros Guilito, na região de Peyita) e, então, visite a Vila de Peyita para completar a mudança de classe.

Mudança de Classe
Postura Rakasasha 2: Explosão de Energia

Postura Rakasasha 2: Explosão de Energia Tipo: Habilidade Especial Nível Máximo: 20

Descrição

Lance uma corrente de esferas espirituais nos inimigos.

Custo de MP: 60MP

Tempo de espera: 10 segundos

Postura Rakasasha 4: Fuga da Alma

Postura Rakasasha 4: Fuga da Alma Tipo: Habilidade Especial Nível Máximo: 20

Descrição

Crie um clone para roubar as almas e a energia de seus inimigos.

Custo de MP: 100MP

Tempo de espera: 13 segundos

Supressão de Energia

Supressão de Energia Tipo: Habilidade Especial Nível Máximo: 20

Descrição

Invoque um imenso vórtex de energia sombria que puxa os inimigos para dentro e explode. O inimigo fica temporariamente atordoado e indefeso por um determinado período.

Custo de MP: 150MP

Tempo de espera: 21 segundos

Energia das Trevas

Energia das Trevas Tipo: Habilidade Especial Nível Máximo: 20

Descrição

Cria um poderoso campo de energia que puxa os inimigos, causando dano dentro da área.

Custo de MP: 150MP

Tempo de espera: 21 segundos

Elsword Players

Essas são algumas das habilidades principais desta classe.

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